
《加勒比海盗》导演戈尔·维宾斯基表示,他那部最终夭折的《生化奇兵》改编电影本打算以某种方式同时包含原版游戏的两个结局,从而彻底震撼观众的大脑。
生化奇兵
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维宾斯基早在2008年就与环球影业签约制作这部备受推崇的游戏电影版,剧本由《角斗士》和《007:大破天幕杀机》的编剧约翰·洛根操刀。
遗憾的是,由于2亿美元的预算计划引发了长期的拉锯战,该项目最终未能实现——考虑到该片还旨在获得R级(成人级)分级,这被认为风险过大。维宾斯基此前曾表示,电影在计划流产前距离开机仅剩八周。尽管此后几年里仍有人尝试为电影争取资金,但《生化奇兵》主创肯·列文确认该项目已在2013年被彻底取消。
“当我们在环球影业接近开拍时,我非常热爱这个项目,”维宾斯基在最近的一次Reddit问答中讨论该项目时说道,“我打算深入挖掘其中的俄狄浦斯情结,并绝对保留针对‘小妹妹’的硬核R级元素,以及主角所做的‘选择’……及其后果。”
“我和编剧约翰·洛根想出了一种同时呈现两个结局的方法,我非常期待能将其搬上大银幕,并以此彻底搞乱人们的思绪,”他继续说道,“[我们]为‘大老爹’和整个水下疯狂的装饰艺术风格美学做了一些非常棒的设计。每年我都能听到关于这个项目的消息,但我不确定是否有制片厂愿意尝试我当时所追求的方向。”
原版《生化奇兵》有两个结局,基于玩家选择拯救还是牺牲游戏中的“小妹妹”——根据你的仁慈程度,会产生两个截然不同的结果。游戏的“好”结局(如果你拯救了所有小妹妹就会看到)奖励英雄长寿,并在他临终时有幸存的姐妹们在场。然而,如果你收割了任何一个小妹妹,你的角色就会被展示为影响了极乐城的居民,让他们相信权力才是一切。随后一个阴森的最终过场动画显示,一艘核潜艇在袭击中被接管。
这两个结局差异巨大——一个是长寿幸福的生活,另一个是潜在的核末日——目前尚不清楚维宾斯基的电影究竟会如何同时展示两者。难道其中一个是梦境序列,展示另一种可能的结果?或者电影会向观众展示两种可能的未来,并让观众不确定哪一个才是真实发生的?
后来的《生化奇兵:无限》玩转了多元宇宙理论(“总有一座灯塔”!),但值得指出的是,在维宾斯基参与该项目时,那款游戏距离发布还有好几年。尽管如此,现在思考改编作品如何处理游戏的两个结局仍然很有趣。尤其是自那以后,改编《生化奇兵》的计划已经重启——Netflix现在参与了潜在的改编工作。
生化奇兵:无限
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Netflix在2022年宣布了全新的改编计划,尽管近年来由于裁员改变了电影规模并导致剧本修改,项目再次陷入停滞。2025年9月,制片人罗伊·李确认该项目仍在积极开发中,导演弗朗西斯·劳伦斯将在完成即将上映的《饥饿游戏:日出之战》后执导该片。
“这是一次棘手的改编,所以有很多事情需要弄清楚并做到位,”劳伦斯此前表示,“Netflix内部发生了管理层变动,所以事情会停滞、重新启动、再停滞、再启动,老实说,我认为我们现在的处境还不错。”
回到电子游戏领域,2K在去年夏天确认已经重组了同样期待已久的《生化奇兵4》,该作在过去十年中一直处于开发中。在经历裁员和项目发布的进一步推迟后,前《战争机器》负责人及《暗黑破坏神》系列负责人罗德·弗格森现在将负责监督该项目。弗格森还将领导该游戏的开发工作室Cloud Chamber,试图最终推动该项目发布。













