《阿尔比恩大师》——彼得·莫利纽克斯“迄今为止的作品集大成之作”——将以抢先体验模式发布,实为计划中三部曲的第一章

《阿尔比恩大师》(Masters of Albion)是 22cans 开发的一款全新上帝模拟游戏,这或许是传奇开发者彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)职业生涯至今的“巅峰之作”。但我们可能在未来许多年内都无法看到它的终点——因为它被计划为一个三部曲的第一部分。

“这是一部史诗,”莫利纽克斯表示,“我们正在构思三个史诗章节。我们将在抢先体验阶段发布第一章,而完成到第三章可能需要好几年的时间。”

“但第一章本身就有一个完整的故事。它始于一个英雄降临并发现自己力量的经典故事。有一个对手正在做一些可怕的事情,随后引发了对抗。这是一个经典叙事。第一章涵盖了故事中经典的起伏,会有爱、失去、恨和背叛。所以它是一款完整的游戏。我们只是想得更远,而不是仅仅局限于这一款游戏就结束。我们一直都在构思这个更宏大的故事。”

“雄心壮志”这个词贯穿了莫利纽克斯的大部分职业生涯,无论是技术驱动的《米洛项目》(Project Milo),还是实验性的《好奇心:立方体里是什么?》(Curiosity – What"s Inside the Cube?)。虽然其中一些项目可能未能实现最初的诺言,但这位英国开发者的许多游戏在过去几十年中已成为玩家心目中的经典。尤其是《神鬼寓言》(Fable),莫利纽克斯将其叙事结构与《阿尔比恩大师》进行了对比。

神鬼寓言

角色扮演

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“如果你回想《神鬼寓言》,当时有《神鬼寓言1》,”莫利纽克斯说,“我们在构思时就在想,我们希望时间跨度很大,所以下一部《神鬼寓言》设定在几百年后的未来。我们在完成第一部之前就想好了这一点。”

“而像《黑与白》(Black & White)这样的作品,我们当时并没有真正考虑过《黑与白2》之后的事情。所以当我们制作《黑与白2》时,感觉有点笨拙,因为缺乏延续性。因此,《阿尔比恩大师》第一部将以一个巨大的……好吧,我现在什么都不能说。在玩法预告片的最后有一个暗示。”

黑与白

其他, 冒险, 半Q版, 2D, 即时, 单人, 多人, 本地多人, 共有/分屏, 完全支持控制器, 一次性付费

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最完美的计划固然美好,但莫利纽克斯也深知,要制作《阿尔比恩大师》系列的后续两章,既需要观众的渴望,也需要充足的财力支持。

“我最大的愿望是《阿尔比恩大师》能给人们带来快乐,”莫利纽克斯继续说道,“如果它能带来快乐且受众足够多,我们肯定会推进《阿尔比恩大师2》和《3》的开发。但做这些是需要资金的。”

《阿尔比恩大师》将于 2026 年 4 月 22 日在 Steam 平台发布。