在经历了无数传闻和猜测后,《战神》系列新作终于面世。它不是3A大作,而是一款风格较为温和的类银河战士恶魔城游戏,探索奎托斯的过去。遗憾的是,这款游戏的反响并不像预期的那样积极。
《战神:斯巴达之子》目前是该系列游戏中在Metacritic评分最低的。口碑甚至低于《战神:升天》,而后者当初的评价也并非一片正面。

在Metacritic网站上,《战神:斯巴达之子》的用户评分为7.4分,是该系列中最低的。不过,这个分数也并不算差,只是一般水准。但这可是《战神》,所以8分以下在玩家眼里其实就是口碑不太好的作品。
玩家对这款游戏的总体评价褒贬不一,有人称赞它将该系列游戏拓展到了正统作品之外,而另一些人则批评它过于平淡、缺乏新意且重复性太高。

甚至有人认为,如果没有“战神”这个名字,它只不过是PlayStation商店里众多游戏中的一个。就连该系列的创始人也严厉批评了这个项目,称其是nonsense。

















