贫民窟僵尸:涂鸦小队——融合城市合作混乱、音乐与风格的佳作
分类: ID@Xbox发布时间: 2026年2月25日作者: Renato Cavalera – Nuntius Games 公关首席创意官

内容摘要
今日正式登陆 Xbox Series X|S。快节奏战斗,包含多种敌人类型和夸张的武器。原创原声带与独特的游戏设计。《贫民窟僵尸:涂鸦小队》(Ghetto Zombies: Graffiti Squad)设定在一个被不死生物占领的城市中,是一款单人俯视角动作射击游戏。它将快节奏战斗、进度驱动的游戏玩法以及受巴西城市文化启发的醒目像素艺术风格融合在一起。玩家将扮演涂鸦艺术家,不仅要通过在僵尸浪潮中生存来夺回城市,还要通过涂鸦征服领地。涂鸦在地图推进中起着核心作用,可以解锁新的路径、挑战和遭遇。

今天,《贫民窟僵尸:涂鸦小队》在 Xbox Series X|S 上独占首发。这标志着巴西独立游戏开发的一个重要里程碑,也是 Nuntius Games 向主机领域扩张的关键一步。该作由 Fogo Games 开发,作为 ID@Xbox 计划的一部分登陆 Xbox,其发布建立在紧密合作、长期支持和强烈的创意个性基础之上。

据《贫民窟僵尸》的创意总监 Fabio Cacho 称,游戏的创意源于非常感性的个人经历。
“我们一直有这样一个想法:想象在郊区长大的我们如何应对僵尸末日。这就是灵感的起点。我们融入了我们的社区、我们的音乐文化、代表边缘青年的角色,并将这一切与《瑞克和莫蒂》风格的怪诞僵尸,以及像《原子作物》(Atomicrops)和《挺进地牢》(Enter the Gungeon)这样疯狂的像素艺术射击游戏相结合。我们将所有元素投入搅拌机,这就是《贫民窟僵尸》诞生的过程。”

其结果是这款游戏既充满混沌感又极具设计感。战斗旨在令人上瘾且富有挑战性,拥有简短而激烈的关卡和持续的进度感。游戏结构分为四个章节,每章包含约十个关卡,并以 Boss 战结束。这些 Boss 并非静态战斗,因为同一个僵尸 Boss 会在每章末尾带着新的能力和形态回归,迫使玩家不断调整策略。
怪诞而奇妙的武器库
《贫民窟僵尸》最突出的元素之一是它的武器库。你可以使用超过 60 种武器,如果包含特殊版本,则扩展到 70 多种。从传统的枪械到荒诞的创意作品,如口香糖发射器、番茄酱爆能枪和爆炸喷雾武器,每种武器都有独特的机制和战斗节奏。敌人的多样性与这种创造力相匹配,共有 22 种不同的僵尸类型,具有独特的攻击模式、突变和行为,让每一次遭遇都充满不可预测性。

无尽训练模式
在主线战役之外,该模式专为精通和实验而设计。它具有无限的回合、随机的敌人和不断增加的难度,非常适合测试配置、提高技能和挑战高分。通过强大的升级系统增强英雄的属性和能力,该系统旨在鼓励实验并加强游戏的可重玩性。

所有这一切都有受巴西音乐和城市节奏启发的原创原声带支持,进一步强化了游戏的身份和氛围。
核心特色
快节奏战斗的单人俯视角动作游戏四个具有不同属性和玩法风格的可玩角色四个战役章节,包含重复出现的 Boss 战和不断进化的挑战超过 60 种武器,扩展至 70 多种变体,包括荒诞和实验性设计22 种具有独特行为、突变和攻击方式的敌人类型基于涂鸦的进度系统,可解锁新区域和挑战具有无限波次和随机遭遇的无尽训练模式针对角色能力和属性的升级系统受巴西文化启发的原创原声带Xbox Series X|S 独占,ID@Xbox 成员作品
将《贫民窟僵尸》作为 Xbox 独占游戏发布是团队深思熟虑且意义重大的决定。正如 Fabio Cacho 所解释的,这种伙伴关系远不止于平台的可用性。
“在 Xbox 上独占发布是我们对这次对我们来说非常特别的首发投入真正关怀和奉献的一种方式。Xbox 对该项目投入了大量资金,ID@Xbox 团队通过培训和推广活动不断支持我们。这种关注程度与该平台在游戏存在过程中的重要性相匹配。”

从核心来看,《贫民窟僵尸:涂鸦小队》关乎能量、好奇心和风格。当被问及希望玩家在加入游戏时感受到什么时,Fabio 简单地总结道:
“一种想要打爆僵尸脑袋的冲动与想要发现口香糖枪到底能做什么的好奇心之间的混合体。”
随着在 Xbox Series X|S 上的推出,《贫民窟僵尸:涂鸦小队》作为一款大胆、植根于文化且充满创意的动作游戏登场,为玩家带来了一种快速、时尚且具有独特巴西风情的僵尸题材体验。


贫民窟僵尸:涂鸦小队
Nuntius Games
$9.99立即获取游戏简介:一群来自贫民窟的变异孩子是人类在这次色彩缤纷、充满幽默的僵尸末日中最后的希望。用荒谬的枪支轰炸怪异的僵尸,在城市各处喷涂狂野的涂鸦,并在每个任务结束时面对强大的僵尸 Boss。小队中的每个英雄都提供独特的玩法:选择你的英雄,从垃圾堆中翻出最奇怪的枪,享受疯狂的爆头动画。











