如果你是 90 年代的孩子,那么很有可能你正在通过最近在 Nintendo Switch 上重新发布的《宝可梦 火红/叶绿》重温童年。虽然有些人可能会认为这在今天没什么意义,毕竟模拟技术的发展让你可以在手机上免费玩 Game Boy Advance 游戏,但我认为花 20 美元购买官方版本是值得的。
这主要归功于 Nintendo Switch 版游戏所做的一些小改进,例如官方支持 Pokemon Home,以及包含了以前无法获得的活动门票,让你能够捕捉到凤王、洛奇亚和代欧奇希斯。单凭这一点,在我看来这次重新发布就非常值得,而且它还修复了原版中最臭名昭著的漏洞之一。
《宝可梦 火红/叶绿》终于修复了“吼叫”漏洞

在完成游戏通关后,《宝可梦 火红/叶绿》允许你捕捉传说中的三圣兽之一,即雷公、炎帝或水君。你遇到哪一只取决于你在游戏开始时选择的初始宝可梦。如果你碰巧遇到的是炎帝或雷公,如果你不知道某个特定的漏洞,就有可能永远失去它们。
如果你尝试使用“黑色目光”之类的招式来困住炎帝或雷公防止它们逃跑,它们仍然可以凭借“吼叫”招式逃脱。这在宝可梦游戏中很常见,但在原版的《火红》和《叶绿》中存在一个漏洞:如果它们在战斗中使用“吼叫”逃走,炎帝或雷公就会永久消失,这意味着你被迫必须使用大师球。
然而,现在发现 Nintendo Switch 上的《火红/叶绿》重新发布版已完全修复了这个问题。最初由名为 OmegaJarrodX 的 Twitter 用户测试(感谢 GamesRadar),雷公在战斗中使用“吼叫”逃脱后,仍然会出现在游戏地图上,这在原版中是不会发生的。
这意味着如果你想把大师球用在其他宝可梦身上(比如超梦),你可以放心大胆地去做,而不必担心以后会失去雷公或炎帝。就个人而言,我仍然会对游走宝可梦使用大师球,因为它们是最难捕捉的,但玩家现在有了选择权是一件好事。任天堂或 Game Freak 修复了一个困扰玩家二十多年的漏洞,这确实很了不起。

宝可梦 火红/叶绿
发行日期2004年9月7日分级ESRB Everyone 10+ / 轻微奇幻暴力、模拟赌博开发商Game Freak发行商The Pokemon Company, Nintendo多人游戏在线多人类型RPG, 冒险


















