自《Arc Raiders》上线前,玩家们就一直在试图破解其匹配机制的工作原理。即便到了现在,我们仍然没有确切的答案。然而,越来越多的证据表明,玩家的行为方式以及与他人的互动确实会影响匹配结果。

玩家行为似乎影响《Arc Raiders》的匹配机制

PC Gamer 的编辑分享了他们在《Arc Raiders》中关于大厅和匹配的体验反馈,指出当他们友好游戏时,匹配到的通常也是友善且乐于助人的玩家。这种情况一直持续到他们决定向某人开枪为止,自此一切发生了改变。

《Arc Raiders》总监确认玩家行为将影响匹配机制

此后,他们所在大厅的玩家变得更具敌意。游戏的目标不再是互相照应,而是变成了弱肉强食的生存之战——不仅要对抗机器人,还要对抗那些原本愿意提供帮助的人类玩家。

经过一段时间的自我约束,并在被问及时反复表示不喜欢 PvP 体验后,他们最终又回到了友善的大厅。YouTuber Domi 则进行了更深入的测试。他创建了两个账号,一个以友好方式游戏,另一个则更具攻击性。

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帖子数 10作者:James Lucas3 天前

他的结果颇具启示性。与 PC Gamer 编辑的体验类似,使用友好账号时,他感觉大厅里充满了合作的玩家;而使用更具攻击性的账号时,匹配到的玩家则更自私自利。然而,他的发现在 Twitter 上被社区标注了提示,因为尽管有证据,但这仍不能作为《Arc Raiders》匹配机制工作原理的确凿证明。

《Arc Raiders》开发者未确认其“复杂匹配机制”的具体因素

不过,这其中确实有些门道,这一点已经得到证实。艺术总监 Robert Sammelin 透露,《Arc Raiders》的匹配机制“相当复杂”,并补充道,Embark 团队会“分析行为并据此进行匹配”。当被追问具体含义时,他们拒绝进一步评论,但这听起来非常像你在《Arc Raiders》中面对陌生人时的行为方式,可能会决定你未来在大厅中遇到的玩家类型。

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即使 Embark outright 否认攻击性行为在匹配中起作用,许多玩家仍然不会相信。最初的理论是装备会影响匹配。《Arc Raiders》工作室唯一确认的是情况并非如此,但一些玩家并不买账。

现代匹配机制在很大程度上往往笼罩着神秘面纱。《漫威对决》的开发者花了数月时间解释他们的匹配方式,但其工作原理仍不完全清楚。我们确实知道该游戏不使用 EOMM( Engagement Optimized Matchmaking )。```html

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