各位玩家好!最近有一款名为《暗桌 CCG》(Dark Table CCG)的新型卡牌游戏正掀起波澜,带来了许多新鲜元素。这款建立在 Somnia 区块链上的多玩家战术卡牌游戏,将传统的 CCG 机制与链上收藏品以及独特的政治博弈层相结合,彻底改变了每场对局的博弈方式。无论你是《炉石传说》这类经典卡牌 TCG 的老兵,还是卡牌游戏的新手,《暗桌》那兼具战略深度与社交动态的体验都值得一试。

《暗桌 CCG》入门指南

如果你准备好开始了,只需前往 Epic Games 或 Steam 下载并安装《暗桌 CCG》。这款游戏是免费玩的,你可以立即开始构建自己的收藏并测试策略。安装完成后,你需要熟悉让这款游戏运转的核心系统。

游戏机制

首领 (Leaders)

《暗桌》中所有的一切都围绕着你的首领选择展开。这些强大的角色决定了你的整个打法风格,影响你的卡组构筑,并最终决定你是庆祝胜利还是遭受失败。

Dark Table CCG 新手指南

可以将首领看作是加强版的炉石英雄,或者是带有升级机制的符文大地传说冠军,但他们拥有更具影响力的独特变数。每个首领都有特定的生命值和独特的激怒技能 (Enrage Abilities),一旦触发,完全可以扭转战局。

这里是游戏最有趣的地方。首领有不同的激怒触发类型,理解这些至关重要:

知识激怒 (Knowledge Enrage) 型首领需要你积累未使用的知识点(相当于其他游戏中的法力值)来达到阈值。你在战斗阶段未消耗的任何知识都会流入你的知识池,慢慢积蓄直到那个爆发性的激怒时刻。这类首领奖励耐心和高效的资源管理,非常适合控制型策略。你需要仔细平衡是将知识花费在眼前的威胁上,还是为了那个改变战局的技能而节省下来。

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狂暴激怒 (Berserk Enrage) 型首领则完全相反。当这些战士的生命值下降到特定阈值时,他们会解锁激怒技能。这会产生迷人的心理博弈,因为你的对手可能会因为担心触发你的获胜条件而犹豫是否要过早对你造成伤害。这是一种带有防御色彩的侵略性玩法,奖励那些能在存活与触发战力飙升之间走钢丝的玩家。

杀戮激怒 (Bloodshed Enrage) 型首领渴求牺牲。他们计算战斗中的死亡人数(你的生物,或被你的法术、陷阱杀死的敌方生物),并在洒下足够鲜血时解锁。这会自然而然地引导你走向侵略性的、强调战斗的策略,在这种策略中,随从交换变得有利可图。请注意,战斗阶段后发生的毒杀不计入在内,因此你需要专注于直接的战斗冲突。

首领之间的生命值差异也具有重要意义。低成本激怒首领通常生命值较少,形成了高风险、高回报的局面,你必须在被击败前竞速触发技能。而拥有高昂激怒成本的高生命值首领则给你更多喘息空间,但需要更长时间的铺垫。

从原型角度来看,这些触发类型自然地与经典 TCG 策略相吻合:

首领类型原型玩法重点知识激怒控制资源积累,后期强度狂暴激怒中速精算的进攻,时机窗口杀戮激怒快攻前期压力,随从交换

游戏流程与阶段

《暗桌》运行在一个双阶段系统上,创造了独特的战术机会。你的卡组包含特定数量的卡牌(详情因赛制而异),理解阶段如何运作对于竞技对战至关重要。

在每回合开始时,每位玩家的知识池会补充到 10 点。知识是你出牌的资源系统。在发布阶段 (Release Phase),所有玩家同时行动。你可以向战场部署单位、墙和陷阱,但关键点在于:新打出的牌对对手是隐藏的,而前几回合的任何牌都是可见的。

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这种同步博弈创造了迷人的动态。你无法针对对手本回合的操作做出反应,因为你们是在同一时间做决定。你被迫在没有完美信息的情况下预测威胁、根据盘面规划并确定策略。这是扑克与象棋的结合。

第二个主要阶段是战斗阶段 (Battle Phase),这里采用顺时针轮转系统。一名玩家在游戏开始时随机获得战斗筹码并首先发起进攻。在他们的战斗阶段结束后,顺时针方向的下一位玩家开始回合,依此类推。一旦每个人都完成了战斗,筹码会顺时针移动到下一位玩家,使他们在下一轮获得优先进攻权。

重要提示优先进攻优势在《暗桌》中是巨大的。拥有战斗筹码的玩家可以在威胁激活前将其清除,布置致命伤害,或在对手执行策略前打乱其计划。请围绕你何时拥有优先权来规划你的回合。

在你的战斗阶段,你可以使用单位和法术攻击敌方单位和首领(遵循稍后介绍的特定目标规则)。你在发布阶段没用完的知识?它们会消失。你不能把它们存到以后的回合,这迫使玩家每轮都要做出积极的决策。

《暗桌》单位

单位是你控制盘面和造成伤害的主要工具。每个单位都有三个关键属性:召唤费用(所需知识)、力量 (Strength) 和 技巧 (Skill)。

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力量具有双重功能。它既代表单位当前的生命值,也代表它在战斗中造成的伤害。当一个 2 力量的单位与一个 5 力量的单位战斗时,较强的生物存活并剩余 3 力量(5 减 2 等于 3)。这意味着它现在拥有 3 点生命值,并在未来的战斗中造成 3 点伤害。任何治疗都会恢复力量,从而同时增加生存能力和伤害输出。

技巧是《暗桌》体现战术的地方。单位只有在对手的技巧等于或高于自己时,才会在战斗中受到伤害。这创造了一种情况:一个拥有 10 力量、1 技巧的庞大生物,甚至无法伤及一个 2 力量、2 技巧的单位。较小的单位在不受伤的情况下获胜。

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你每轮有三个技巧令牌来修改这种动态。这些令牌可以在该回合为某个单位增加 +1 技巧,有可能将必败的战斗转变为有利的交换。每个单位每回合只能使用一个令牌,且在所有战斗阶段结束后重置。管理这些令牌是区分高手与普通玩家的关键。

举个实际例子:你有一个 4 力量、2 技巧的单位。你的对手打出了一个 6 力量、3 技巧的墙。通常情况下,你无法伤害它。但如果你使用一个技巧令牌,你的单位在本回合变为 4 力量、3 技巧。现在你们可以对等交换(双方都造成伤害),你的 4 力量单位以 2 力量存活,而对方的墙下降到 2 力量。聪明的令牌使用能赢得比赛。

特殊单位类型

某些单位拥有改变目标规则的特性 (Traits):

墙 (Walls) 必须被优先攻击。它们构成了保护你其他单位和首领的屏障。可以把它们看作《炉石传说》中的嘲讽随从,但在《暗桌》中由于目标优先级系统的存在,它们至关重要。

英雄 (Heroes) 在目标层级中排在第二位。在墙被清除后,英雄必须在普通单位或首领之前被攻击。他们通常具有低技巧和高力量,是吸引注意力的伤害海绵。

飞行 (Airborne) 单位完全无视墙,但仍必须在攻击其他目标前先攻击英雄。当你的对手躲在防御线后“龟缩”时,它们是施加压力的绝佳选择。

刺客 (Assassins) 是最终的优先级打破者。他们潜过墙和英雄,直接打击单位或首领。刺客通常具有低力量和高技巧,擅长移除关键威胁或对敌方首领造成直接伤害。

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关键字与技能

像所有优秀的 TCG 一样,《暗桌》的单位和法术拥有强大的技能,需要特定的触发条件。理解这些关键字能显著提升你的水平。

专注 (Focus):单位攻击时获得 +1 技巧,使其更容易伤害更高技巧的敌人。

集结呐喊 (Rally Cry):在战斗阶段为你所有单位增加 +1 力量,在铺场较多时创造强大的爆发回合。

狂热 (Frenzy):让生物在赢得战斗后可以继续攻击,有可能在一个战斗阶段清除多个单位。如果生物死亡或撞上墙/首领,效果结束。

混乱 (Confusion):在战斗时降低敌方单位 1 点技巧,为你的攻击者创造有利对局。

束缚 (Bind):防止一个单位在一回合内攻击,非常适合暂时中和威胁。

警告不要低估关键字的协同作用。围绕“集结呐喊”效果构建的卡组可以碾压那些不尊重潜在伤害输出的对手。

法术与陷阱

法术和陷阱为你的战略工具库增加了多样性。两者都可以在发布阶段打出,但功能不同。

法术 (Spells) 在打出时立即结算,在该阶段执行其动作。它们是你解决问题的直接答案,无论是移除单位、治疗首领还是抽牌。

陷阱 (Traps) 在打出后会留在场上,作为隐藏威胁存在,直到触发条件激活。你的对手可以看到你布置了陷阱,但在触发前不知道是哪一个。这创造了极佳的博弈机会,迫使对手在多种可能性中周旋。

同步进行的发布阶段使陷阱的布置变得特别有趣。你可以布置防御性陷阱预判对方的进攻,或者布置进攻性陷阱惩罚特定操作,而此时你的对手也在盲目地做出自己的决定。

外交与战争策略

这是《暗桌》真正区别于传统数字 CCG 的地方。游戏包含同盟(或背叛)机制,将桌面游戏的政治博弈带入了数字空间。

在对局中,你可以向对手提议结盟,选择一名盟友和一个共同目标。如果被接受,你们将暂时联合对抗共同的威胁。游戏不会强迫你履行盟约,但履行约定会赚取额外的游戏内货币。

这个系统创造了迷人的动态。也许两名玩家正并驾齐驱争夺胜利,你需要他们都去针对那个领先的首领。或者你处于劣势,需要在构筑盘面时协商临时的停火。聊天功能让你能够交流、谈判,甚至背叛。

聪明的玩家利用同盟来:

协调攻击占主导地位的对手在落后时争取时间为关键回合确保资源制造混乱和误导

构建你的卡组

在《暗桌 CCG》中,卡组构筑脱颖而出,因为它将理论研究放在首位,无需经历漫长的开包过程。当你打开卡组编辑器时,可以立即搜索完整的卡片库,游戏中的每一张卡片都在那里供你浏览和添加。先选择你的首领,然后开始填入符合你追求的协同作用的单位、法术、陷阱,当你对清单满意时,点击完成。系统会检查你的收藏,标记出你缺失的任何卡片,并允许你用游戏内货币购买这些确切的卡片,不涉及随机性 (RNG)。

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如果购买单卡感觉太慢,还有一条更快的路径:花费一个卡组令牌 (Deck Token),系统会立即为你填满整个卡组,准备开玩。对于更长远的投入,“起源钥匙 (Origin Keys)”是限量版掉落物,可以解锁与特定起源(陆地、水域或虚空)相关的所有卡片的 4-12 个副本,这甚至包括未来的所有扩展包——基本上是一次购买,终身覆盖。

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在区块链方面,游戏运行在 Somnia 网络上,因此大多数物品是真正的链上收藏品,你可以在共享的跨收藏品市场上买卖或交易,无论你是在 Steam 还是 Epic 平台上,都能无缝运行。如果你喜欢在游戏外拥有和交易卡片,这些功能都在。如果你只是为了比赛和构筑,你可以完全忽略这一面,因为即使不接触 Web3 内容,一切功能也都能正常运作。

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结语:你的《暗桌》启程

你现在已经掌握了充满信心开启《暗桌 CCG》之旅的基础知识。从理解首领激怒技能如何塑造你的整体战略,到掌握力量-技巧战斗系统,再到在多玩家对局的政治博弈中航行,你已经具备了竞技所需的知识。

请记住,《暗桌 CCG》既奖励战术思维,也奖励社交意识。你的卡组构筑很重要,但阅读对手并围绕战斗筹码轮转来把握出牌时机同样重要。开始尝试不同的首领类型,找到你喜欢的打法,无论是知识激怒的耐心控制、狂暴激怒的精算进攻,还是杀戮激怒的持续压力。

提高水平最好的方法就是去玩。每场对局都会教给你新的互动,揭示你未曾考虑过的协同作用,并帮助你理解环境。关注更多《暗桌 CCG》内容以了解新系列和新策略,当你需要休息时,也不要忘记探索其他精彩游戏。