据报道更具“游戏性”的《地狱之刃》新作正在开发中,Ninja Theory 已停止开发《Project Mara》

据最新报道显示,Xbox 旗下工作室 Ninja Theory 正在开发《地狱之刃》系列的第三部作品,且本作将包含更多的交互元素。

目前该系列已推出两部作品,讲述了凯尔特战士塞娜(Senua)与怪物以及自身心理疾病抗争的故事。这两部作品在视觉效果和叙事方面广受赞誉,但也因其过于追求电影感而忽视游戏性而受到批评。

据 Windows Central 编辑 Jez Corden 在 Xbox Two 播客中所述,Ninja Theory 正在开发的《地狱之刃》第三部新作将回应这些批评,重点转向使其更像是一款“游戏”。与此同时,Corden 表示 Ninja Theory 已不再开发《玛拉计划》(Project Mara),这是微软早在 2020 年宣布的一款“实验性作品”。

“据我所知,Ninja Theory 的下一款游戏是《地狱之刃 3》,”Corden 说道,“它将比《地狱之刃 1》和《地狱之刃 2》更具互动性。”

他继续补充道:“我不确定《地狱之刃 3》的具体性质会是什么样,甚至不确定它是否会被正式命名为《地狱之刃 3》,但听起来它将设定在《地狱之刃》的世界观中,而且他们确实想让它更具‘游戏性’,并在一定程度上扩大受众吸引力。”

《玛拉计划》曾是 Ninja Theory 在 2020 年宣布开发的多个项目之一,当时同期公布的还有《地狱之刃 2》、《嗜血边缘》(Bleeding Edge)以及一个被描述为“技术、游戏设计和临床神经科学雄心勃勃的结合体”的独立研发项目。此后的几年里,有消息透露该工作室一直将微软的生成式 AI 模型 Muse 作为项目的一部分,用于生成模拟游戏剪辑。

嗜血边缘

动作, 竞技, 第三人称

制作《嗜血边缘》的Ninja Theory擅长开发动作游戏,比如曾经被称为“女版战神”的《天剑》,和卡普空合作开发的《*DMC》,还有就是2017年一战成名的“独立游戏里的3A大作”《地狱之刃》,每一款都曾在动作游戏界里掀起过风浪。有着这般对动作游戏的深刻理解,Ninja Theory《嗜血边缘》将动作与竞技相融合,为我们呈上一个了非同寻常的4V4竞技战场。

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“大家不应该再指望《玛拉计划》能面世了,”Corden 声称,“《玛拉计划》只是一个概念,它不是一款游戏——也不是他们目前正在开发的游戏。也许未来某天他们会重新捡起来,但目前 Ninja Theory 并没有在开发《玛拉计划》。”

Corden 随后在社交媒体上重申了他的主张,即《玛拉计划》“始终只是一个概念”而非完整的游戏,因此“该游戏并未被取消”。

早在 2020 年,Ninja Theory 曾将《玛拉计划》描述为“我们正在开发的实验性新作,旨在探索全新的叙事方式”。到目前为止,关于该概念的后续进展以及为何似乎被搁置,尚无进一步消息。去年,官方确认 Ninja Theory 极具个性的联合创始人 Tameem Antoniades 已悄然离开工作室,微软仅在媒体访问注意到其缺席后才向 Polygon 证实了这一消息。