
《星露谷物语》开发者 Eric Barone(ConcernedApe)发布了一段十周年纪念视频,其中揭晓了即将在 1.7 版本更新中加入的两位全新结婚候选人:克林特(Clint)和桑迪(Sandy)。
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长期以来,克林特一直是社区呼声极高的单身汉人选。作为小镇的铁匠,他负责升级玩家的所有工具并代为开凿晶球,这意味着玩家需要经常拜访他。玩家们之所以想和他发展浪漫关系,很大程度上是因为他与现有结婚候选人艾米丽(Emily)之间尴尬的关系。克林特一直暗恋着艾米丽,即使玩家没有娶艾米丽,这份感情也未得到回应;而如果玩家娶了艾米丽,会有几场戏表现出他明显的伤感。相比目前沉默寡言、尴尬的对白,为克林特增加更多的剧情线是一次非常必要的改动。
桑迪也是玩家们期待已久的结婚对象。她是沙漠中绿洲商店(Oasis)的经营者,这意味着玩家通常要玩上一段时间才能见到她。遗憾的是,她以前从未离开过绿洲,因此与她的互动机会较少。然而,由于她对玩家非常友善,粉丝们一直渴望看到更多关于桑迪的故事线和互动,现在他们终于如愿以偿了。
此外,ConcernedApe 在视频开头展示了《星露谷物语》(当时名为“Sprout Valley”)的一些早期版本并进行了讲解。展示从 2012 年游戏开发六个月时的原始面貌开始,当时他已经拥有了一个“功能完备的游戏”,虽然非常简陋,且与早期的《牧场物语》非常相似。即便如此,你仍能看到游戏的基础设计是多么相似,包括鹈鹕镇的布局、巴士站等位置。
随后,他展示了一个 2013 年的版本,这个版本看起来要亲切得多。美术风格得到了显著更新,基本接近目前《星露谷物语》的风格。ConcernedApe 表示,这个版本(当时已更名为“Stardew Valley”)比现在的版本更偏向沙盒,而 RPG 元素较少。此外,矿井是程序生成的,玩家必须挖掘墙壁才能找到矿石和秘密。ConcernedApe 表示,这最终被证明过于复杂,“对于这款游戏的规模来说,这个概念太宏大了。这本该是一个独立的游戏”。他还展示了一个完全被废弃的地下哥布林村庄。“仅仅因为一个想法听起来很酷,并不意味着它在实践中是有趣的或正确的。”
ConcernedApe 在此强调,这些早期版本中的任何内容都不应被视为《星露谷物语》宇宙中的“正史”。
2014 年的版本引入了社区中心,但像 Joja 超市和帽子鼠等其他核心元素尚未加入。当时你还无法装饰房子的内部。
另一个来自 2015 年 8 月(即发布前半年前)的版本显示了“有多少内容是在最后一刻才成型的”。在旁人看来,这与发布当天的《星露谷物语》几乎一模一样,但 ConcernedApe 指出了各种变化,如邮箱的位置、玩家房屋内部的形状以及主角的最终外观。
在回顾游戏发布时,ConcernedApe 谈到了发布对他而言意味着什么,并分享了游戏在第一天就售出了近 40,000 份,在那一刻他知道游戏会取得成功。他以回顾多年来的游戏更新结束了视频,并感谢了社区多年来的支持。
1.7 版本补丁将在晚些时候发布。ConcernedApe 目前尚未透露更多关于更新内容的细节,但今天的公告应该足以让大家期待一段时间。
今天是《星露谷物语》的十周年纪念日,本月早些时候我们已经对 ConcernedApe 进行了采访,讨论了诸如为什么没有《星露谷物语》电视剧,以及社区尚未发现的最后一个秘密等话题。您可以阅读我们对开发者的深度采访。














