
流放之路:降临 将于本月晚些时候推出全新更新,并“重新定义”其终局内容。
流放之路:降临
即便单论爽刷的程度,2代和1代相比仍有欠缺,但在挑战乐趣等方面,该作已经非常优秀了。
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将于5月29日上线的 Return of the Ancients 将带来惊人的50多个小时的“全新终局内容”,包括全新的挑战系统、大量强大的暗金装备、扩展的打造系统以及完全重构的异界天赋树。我们还将迎来两个新的升华职业——武僧(Martial Artist)和灵魂行者(Spirit Walker)——提升了战役的重复可玩性,新增了BD模拟器,以及“支持你旅程每一步的大量游戏体验优化”。
我们还将体验到5条全新故事线、15个强大的新首领(包括4个高耸的巅峰首领),并能以武僧或灵魂行者的身份探索新的升华职业。
作为“重塑”终局内容的一部分,所有四个赛季现在都拥有了新的故事线、专属的打造系统以及“扩展的机制”。
至于异界天赋树?这个被动天赋树经过了“重大重新设计”,玩家现在可以通过完成要塞各处的地图来解锁树上的每一个节点。许多节点现在提供“有意义的多项选择,允许玩家量身定制他们的终局体验,而无需反复洗点。”
还不止这些。除了异界天赋树之外,一个名为“异界大师”的新系统为终局内容引入了类似升华的进度机制,你可以与不同的大师结盟——例如巨灵教团的贾多或怪物猎人希尔达——每个大师都会提供独特的非对称加成,这些加成可以“在地图之间随意切换,从而提供决定BD走向的增益。”
流放之路:降临 中也加入了挑战系统。完成全部八项挑战的玩家可以收集“阿尔杜尔骑士”护甲套装,通过聊天框展示和“专属藏身处雕像”向其他玩家炫耀自己的实力。非常炫酷!
尽管这些新功能令人兴奋,但同时还有40多种新武器、首饰和护甲,以及一长串的游戏体验优化,包括贯穿整个战役的导航地标和路径、支持实时搜索的异界地图,以及为社区创作者准备的原生游戏内BD指南系统。
团队预告称:“在 流放之路:降临: Return of the Ancients 中,揭开一座巨大古老要塞下掩藏已久的真相,一个新时代将改变终局内容并重塑其根基。”
最后但同样重要的是,Return of the Ancients 现已正式成为 流放之路:降临 完整 1.0 版本发布前的最后一次重大内容更新。开发商 Grinding Gear 补充道:“在此期间,工作室将继续发布平衡和打磨更新,并伴随活动赛季。”我们将在今年晚些时候的流放者嘉年华(ExileCon)上了解更多关于 1.0 完整版发布的信息,该版本仍计划于2026年推出。
还有更多——非常多!——所以请前往官方网站查看完整详情。
“流放之路:降临 重新定义的动作和令人惊讶的丰满终局内容,让这部续作有了一个激动人心的开局,即便它处于可预见的坎坷的抢先体验阶段,”我们在 流放之路:降临 评测中写道。它获得了 8 分的“优秀”评价。













